本教程的原图有点曝光过度,脸上也有很多杂点。不过五官部分还是比较清晰的,处理的时候只要磨下皮基本上就能恢复正常。如果需要增强质感,还需要整体去调色。
原图
最终效果
1、磨皮:先打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按照Alt键加上图层蒙版,把前景颜色设置为白色,用画笔涂抹人物脸部有杂色的地方。大致效果如图1。磨皮不能一步到位轮廓部分有杂点的地方先不要涂抹。
2、新建一个图层,按Ctrl + ALt + Shift + E盖印图层,按Ctrl + ALt + ~调出高光选区,然后加上图层蒙版,再把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2。这一步主要是修复下脸部反白的地方。
3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔涂抹有杂色的地方,再次磨皮。
4、按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,创建曲线调整图层,参数设置如图4,效果如图5。
5、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:35%,效果如图6。
6、新建一个图层,盖印图层,把图层混合模式改为“颜色减淡”,按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔把头发部分反光部分擦出来,效果如图7。
7、新建一个图层,盖印图层,这一步综合处理,把五官部分的轮廓稍微加深一点,眼珠的反光部分用减淡工具涂亮一点,大致效果如图8。
8、适当锐化一下,本教程使用的是Topaz滤镜。
9、创建曲线调整图层,参数设置如图10,11,效果如图12。
9、创建曲线调整图层,参数设置如图10,11,效果如图12。
11、创建可选颜色调整图层,参数设置如图15,16,效果如图17。
12、创建曲线调整图层,适当调暗一点,然后盖印图层,整体修饰下细节,完成最终效果。
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