派谷老照片修复

2018-1-25

设计知识

photoshop通过磨皮来增强人物皮肤质感

教程中我们为一个外国MM进行磨皮,让她本身不够漂亮的皮肤变得水润质感,更加的漂亮,对人物执行强化处理,教程主要是提供思路,各位在打造的时候可个人发挥,

很多人在磨皮时总是将皮肤磨得光光的像一个鸡蛋,这样就会损失了皮肤本身的纹理质感。

原图

最终效果

1.打开原始图片,拷贝一层,用“修补工具”修补影响肌肤的的杂点,来一大体的修复。

2.再拷贝一层,新建“色相饱和度”调节图层,参数如下,记得涂画蒙板,被单的色彩不想要调整,得留下。效果如下:

3.新建“色相饱和度”调节图层,参数如下,记得涂画蒙板,人物肌肤、头发、背景不想要调整,得留下。效果如下:

4.新建“曲线”,参数如下,记得涂画蒙板,只调整肤色,另外色彩不变,效果如下:

5.新建“曲线”,参数如下,用个人的手法执行稍微的磨皮,并用加深减淡工具,突显眼部三维感。

6.拷贝一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),见图,

7.拷贝一层,高反差留下,半径1,图层混合模式改成“叠加”,效果见图:

8.用加深减淡工具和涂画工具协同运用,过渡高光,并对眼白执行处理。完成图:

9.滤镜-----》锐化---?智能锐化,参数见图:,加上图层蒙板,人物边上有噪点时,用个人的手法降噪,反正只降边上(涂画工具、模糊工具……)都可。:

10.盖印图层,执行两次计算操作,[计算]:灰、灰,正片叠底,获得alpha1,再计算:alpha1,alpha1正片叠底,获得alpha2,alpha2为高光选区。通道图为:

11.载入该选区,运行“曲线”调节图层,参数为

完成效果图:



本文章来源于网络,如有侵权,请联系删除。联系电话:18992849520