素材图片为单一的冷色图片。增加阳光色之前需要先增加图片的暖色,这里选择的暖色是低饱和度的红褐色。可用曲线等调色工具调出主色,再适当降低饱和度。后期再增加暗角,并渲染高光即可。
原图
最终效果
1、创建可选颜色调整图层,调整青色:减青加黄加红,目的是调整整体的青色。青色-100、洋红+46、黄色+100。
2、调整曲线营造偏紫色氛围,曲线调节层提亮红色通道。
3、增强绿色通道反差。
4、压暗蓝色通道,调整曲线,让树叶的色调偏白,整体偏向紫调。
5、曲线,提亮整体RGB曲线,将蒙板只选取皮肤部落。
6、提亮红色通道,让肤色更红些。
7、压暗蓝通道,让肤色更黄些。
8、色阶,将黑色阶往右调整,让画面整体黑色再重些。
9、再次调整黑阶,用蒙板刷去部份过重的区域。
10、自然饱和度,自然饱和度+35%。
11、照片滤镜,增加一个照片滤镜,加温滤镜85,+15%。
12、亮度/对比度,降低亮度-35,增强对比度+64,用渐变工具在蒙板上拉出四角,使调整后的效果只出现在画面四个边角。
13、色相/饱和度,降低明度-29。
14、可选颜色,黑色:青-10,洋红+1,黄-12,让暗部偏洋红。
15、色相/饱和度,减少洋红饱和度-44。
16、色相/饱和度,减少蓝色饱和度-27。
17、利用外挂滤镜knoll light factory(光效工厂)选择 Sunset样式,渲染逆光效果。
18、色相/饱和度,减少红色饱和度-36。这样基本就完成了,每个人颜色感觉不同,所以对数值的控制仅供参考。
最终效果:
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