本教程介绍人物质感肤色的调色方法。为了突出质感部分,需要把人物肤色反光部分单独复制出来,然后通过图层叠加或者调色工具来加强一下。操作方法比较简单实用。
原图
最终效果
1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一点,参数设置如图1,效果如图2。
2、新建一个图层,填充颜色:#F7F6F6,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3。
3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图4,效果如图5。
4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图6,确定后只保留人物部分,其它地方用黑色画笔擦掉,效果如图7。
5、创建曲线调整图层,稍微调白一点,参数设置如图8,效果如图9。
6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如图10。
7、创建可选颜色调整图层,参数设置如图11,效果如图12。
8、新建一个图层,盖印图层,然后用套索工具选区中间人物脸部高光部分,如图13,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为3,确定后按Ctrl + J把选区部分复制到新的图层,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图14。这样增加人物脸部的质感。
9、其他人物的处理方法相同,人物手部及皮肤部分也可以这样处理。大致效果如图15。
10、新建一个图层,盖印图层,适当的锐化一下本教程使用Topaz滤镜锐化,大致效果如图16。
11、最后整体调整下色彩,再修饰下细节部分,完成最终效果。
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